三维动画大师赫尔曼的3D动画制作流程
文章来源:未知
文章作者:汉维
发布时间:2014-07-13
文章作者:汉维
发布时间:2014-07-13
赫尔曼通过三维动画制作完成了钢铁侠整套装备的创作
角色三维动画制作大师赫尔曼,成功塑造了一个个经典的影视作品,例如:蜘蛛侠,复仇者以及钢铁侠。此次赫尔曼将解释3D动画制作的人物设计和数字雕刻的工作流程。
在本周的课程中,赫尔曼完成了一个典型的三维动画项目:将一个漫画人物从印刷品转变为立体的3D动画模型。他虽然痴迷于各类的超级英雄,不过这次他毫不犹豫的选择了银色冲浪者,他觉得银色冲浪者具有鲜为人知的性格,这种特点能够在模型上展现出更多的细节。
赫尔曼通过奇迹的创造一个银色冲浪者,解决了一个经典角色从2D变为3D的实际生产的问题。
课程中他讲解了一个真实的三维动画制作流程,通过ZBrush雕刻基础的模型,随后做测试渲染,通过PS对渲染图片进行处理,初步的效果图可以确定创作方向是否正确,确认正确方向后,重复前一个过程是非常必要的,也就是进行模型的细化制作,最后,还需要将ZBrush雕刻的模型转换成Maya的retopology。
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