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三维动画大师赫尔曼的3D动画制作流程

文章来源:未知
文章作者:汉维
发布时间:2014-07-13
 



            赫尔曼
通过三维动画制作完成了钢铁侠整套装备的创作

 

 

    角色三维动画制作大师赫尔曼,成功塑造了一个个经典的影视作品,例如:蜘蛛侠复仇者以及钢铁侠此次赫尔曼将解释3D动画制作人物设计和数字雕刻工作流程

    在本周的课程中,赫尔曼完成了一个典型的三维动画项目:将一个漫画人物从印刷品转变为立体的3D动画模型。他虽然痴迷于各类的超级英雄不过这次毫不犹豫的选择了银色冲浪者,觉得银色冲浪者具有鲜为人知的性格,这种特点能够在模型上展现出更多的细节   


 

    赫尔曼通过奇迹的创造一个银色冲浪者解决一个经典角色从2D变为3D的实际生产的问题。

 

    课程中讲解了一个真实三维动画制作流程,通过ZBrush雕刻基础模型,随后做测试渲染,通过PS对渲染图片进行处理初步的效果图可以确定创作方向是否正确,确认正确方向后,重复前一个过程是非常必要的,也就是进行模型的细化制作,最后,还需要将ZBrush雕刻的模型转换成Mayaretopology



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